この本では、基本的なゲームデザインやゲームシナリオ作成のためのテクニックが紹介されています。
ゲーム業界に数多くのプロを生み出してきた、総合学園ヒューマンアカデミーゲームかレッジは、未経験からゲームデザイナーになりたいという人にとてもオススメな専門学校です。
これらの「本質」を理解しておけば、新しいトレンドが生まれたときにも、その意味や影響を素早く理解することができるんです。
「でも、トレンドって日々変わるんじゃないの?本で学ぶのは古くならない?」
一方、独学にはいくつかのデメリットも存在します。まず、孤独感やモチベーションの低下といった心理的な問題が挙げられます。周囲に学びを共有し合う仲間がいないため、挫折や迷いが生じやすいことがあります。
ゲームを作るときは、まず「誰のために作るのか」を考えて欲しいと思います。世の中皆を喜ばすために作るのか、自分が喜ぶために作るのかでは、出来上がる作品が全く違ってきます。ぜひ、遊んでくれる皆が笑顔になれるゲームを作って欲しいと願っています。
ゲームデザイナーになるためには、いくつかの重要なスキルが必要となります。これらのスキルを独学で身につけることができれば、自己学習の効果を最大限に引き出すことができます。
時間管理や目標設定が重要であることは言うまでもありません。失敗から学び、モチベーションを維持するためには、成功者の知恵や経験を参考にすることも必要です。さらに、ネット上の情報を効果的に活用することで、効率的な学びを実現することができます。常に自己成長を意識し、新たな挑戦を続ける姿勢が、独学での成功に繋がるのです。
アークライトの野澤 邦仁(のざわ くにひと)氏が、ボードゲームの企画から制作・出展方法まで解説。
――デザイナーからイラストレーター、そして企画職を経てディレクターというのはユニークなキャリアだと思います。
คุณสมบัติ : สามารถใช้ทำห่วงที่ปลายลวดสลิงได้อย่างง่ายๆ
1年次に学んだ知識を更に発展させ、オリジナル作品を作る技術を身に付けていきます。
ゲームメーカーズ スクランブルで行われた講演のアーカイブ動画・スライドをまとめました。
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